5 Tips about ceme online terbaik You Can Use Today

Kami juga masih bermain Sekiro. Ini sedikit berbeda dari sport Souls, tetapi masih terasa seperti activity FromSoftware: menantang dan misterius dan aneh dengan caranya sendiri. Lihat ulasan Tom’s Sekiro untuk lebih lanjut tentang mengapa kami menyukainya.

Terlepas dari kepergian direktur activity Ben Brode, ia dari kemeja flanel dan tawa megaton, Hearthstone tetap dalam kesehatan yang relatif kasar. Dua ekspansi terakhir gim ini — Proyek Boomsday (Agustus 2018) dan Rastakhan’s Rumble (Devember 2018) —dapat dikritik karena gagal menyegarkan meta dengan cukup, tetapi meskipun demikian mungkin untuk membangun geladak dengan kelas apa pun dan mengujinya dengan sukses di kelas tangga. Mereka yang berusaha keras dengan anggaran harus mempertimbangkan Spell Hunter, yang relatif murah untuk dibangun, sementara mereka yang ingin membuat musuh instan mungkin lebih suka Odd Paladin yang sangat agresif, yang tetap menjengkelkan meskipun ada Nerf baru-baru ini.

Kami benci Overcooked. Tunggu, tidak: Kami membenci siapa pun yang menghalangi Overcooked, atau tidak membawakan kami tomat sialan saat kami membutuhkannya, dipotong-potong terlebih dahulu. Simulator bencana dapur empat pemain ini menyiapkan beberapa dasar-dasar sederhana yang cemerlang — bekerja bersama untuk menyiapkan bahan-bahan, memasak hidangan dasar, dan mengubahnya dalam jadwal yang ketat — dan kemudian tanpa ampun menyulitkan mereka dengan bahaya dapur yang licik.

Dalam gaya XCOM, BattleTech adalah tentang mengirim daftar mechs (dan pada tingkat lebih rendah pilot) ke dalam pertempuran Earth, kemudian mengelola akibat moneter dan fana dari baju besi yang dihabiskan, patah kaki mech, pilot mati, dan menjarah bagian dari musuhmu dalam kenyamanan foundation pesawat ruang angkasa Anda.

Ini semua adalah hal yang akan Anda temukan saat Anda bermain lebih banyak Spelunky. Setengah gim adalah platformer second; setengah lainnya adalah simulasi kaya yang dikemas dengan rahasia dan potongan yang saling terkait yang membuat seluruh permainan terasa seperti organisme hidup yang dirancang dengan tujuan untuk membunuh Anda.

Dan seperti semua match Souls, ada banyak hal di sini jika Anda terjun ke kedalaman RPG: kelas dan sistem sulap, pintasan dan opsi speedrun, peningkatan gigi dan alur cerita NPC untuk diikuti jika Anda dapat membuat pilihan yang tepat. Menaklukkan Dark Souls 3 satu kali akan dengan mudah membuat Anda sibuk selama 50 jam, tetapi jika ia memiliki kaitan di dalam diri Anda, Anda bisa terus memainkannya selama bertahun-tahun.

Cobalah untuk menyelamatkan umat manusia dari invasi alien, lima putaran sekaligus, dalam permainan strategi roguelike seukuran gigitan yang brilian dari para pembuat FTL. In the Breach terasa hampir seperti permainan puzzle, karena game ini menyajikan informasi yang jelas tentang apa yang dilakukan musuh setiap saat, dan sangat seimbang, hampir selalu ada solusi yang akan membuat Anda keluar dari misi yang hidup. Ada beberapa tim mech untuk membuka dan memilih, dan kemampuan mereka bermain satu sama lain dengan sangat baik.

Agen forty seven telah mengambil kontrak dan menjatuhkan concentrate on dalam permainan selama hampir twenty tahun, tetapi yang terbaru dalam seri ini adalah karya terbaiknya. Apa yang hebat tentang Hitman 2 adalah jika Anda tidak memainkan reboot Hitman sebelumnya (juga hebat), Anda dapat membeli versi yang ditingkatkan dari semua levelnya.

Salah satu JRPG tercantik dan paling ambisius di Computer system, Ni No Kuni 2 mengikuti Evan Pettiwhisker Tildrum, raja kucing setengah muda yang berangkat untuk membangun kerajaan baru yang damai — dan lingkaran teman baru — setelah mahkota yang sah dicuri dari dia. Ni No Kuni 2 saluran Suikoden dan Studio Ghibli, memasangkan dunia terbuka yang luas dengan pertempuran orang ketiga serious-time yang menarik, dan menempatkan mereka dalam sim membangun kerajaan yang memuaskan.

Tetapi juga memungkinkan untuk membuat deck yang mengerikan saat Anda naik menara, mengambil kartu baru di sepanjang jalan dan menemukan relik yang mendorong bangunan tertentu. Ada begitu banyak strategi untuk dipelajari sehingga butuh waktu puluhan jam untuk mencapai akhir pertandingan, tetapi memulai lari baru selalu terasa mengasyikkan.

Penulisan dan permainan peran juga terkemuka, memberi Anda investasi emosional yang nyata untuk kampanye yang dapat dengan mudah mencapai batas 100 jam.

Dalam regu Rusting Hulks, misalnya, Jet Mech yang gesit dapat menjatuhkan bom yang menghasilkan Hurt dan menyelimuti musuh dengan awan asap, sementara kemampuan pasif pada Rocket Mech menyebabkan awan asap untuk memberikan kerusakan pada unit musuh. Setiap regu memiliki gaya permainan sendiri, dan Anda dapat dengan bebas mencampur dan mencocokkan mekanisme untuk membuat tim Anda sendiri. Mengakhiri misi setelah mencegah semua kerusakan pada bangunan sipil yang rapuh yang tersebar di sekitar peta tidak pernah berhenti merasa seperti kemenangan.

Permata keterampilan dapat dirantai bersama untuk membuat combo mantra praktis yang tidak terbatas, sedangkan pohon keterampilan pasif memiliki ratusan node untuk dipilih, yang masing-masing membentuk karakter Anda dengan cara kecil mereka sendiri. Dan kemudian, tentu saja, muncul roda gigi, yang merupakan sekolah pembelajaran terpisah yang bisa memakan waktu berbulan-bulan untuk sepenuhnya dipahami. Path of Exile tentu saja menakutkan dan tidak akan menarik bagi semua orang.

Sementara itu, skala abstrak Whole War tampaknya kurang aneh ketika dihilangkan dari peristiwa sejarah yang dapat dikenali. Itu yang terbaik dari kedua dunia. Ada kampanye di mana setiap faksi berlomba untuk mengendalikan pusaran magis dengan melakukan serangkaian ritual, masing-masing memberikan dorongan yang signifikan ketika dilakukan, tetapi jika Anda ingin memperlambat kecepatan Anda dapat melompat untuk ini dan video game sebelumnya, lalu gabungkan peta mereka bersama-sama menjadi perang raksasa yang memakan hidup untuk mendominasi yang disebut Mortal Empires.

Kegembiraannya here adalah bagaimana hal itu memaksa pemain untuk bergerak dan mengambil risiko sebagai corong yang terus menyusut antara pemain bertahan satu sama lain sampai pemenang keluar dari reruntuhan. Setiap instan dari setiap permainan adalah banjir keputusan penting untuk dibuat, dan salah satu dari mereka – bahkan yang kecil – dapat menyebabkan malapetaka Anda.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *